C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya elan zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar midein esas sınıflar olarak fariza yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Internal: Muayene, sırf aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi dardır ve yalnız aynı derlemedeki vesair sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı methali yapabileceği ve programların bu girdileri konuleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri maksat tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı veri katkısızlar.

GenerateMember: Button kucakin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi fiillemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğemektirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Organizatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymet gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek klas şu şekildedir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanımlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden gelir.

TextBox'ın Text özelliğini öbür muta kaynaklarına veya değkonukenlere destelayarak bilgi rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Hesap pusulası makinası usulı layihamlar: Tutum makinaları üzere çarpık çurpuk arayüzlü uygulamaların tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ama object tipteki değustalıkkene atanan paha Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Haliyle C# Object Kullanımı kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz konum haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Report this page